0898月城文学>奇幻小说>叶落无痕 > 第四章 官方合作?
    在最开始的摸索阶段📟🜋🀤,玩家们找到新BD🀻🁻🊿还能高兴一阵子,但随着最优玩法的出现,玩家🈘⚏🐛们还是会腻。

    而这时候,逆天堂没办法进行平🚌衡性调整的劣势就会浮出水面。

    而平衡性问题,又会引发玩法优🚌化问题,🀻🁻🊿以及后续更细🁎🄬🀥问题。

    如果要改善各BD不平衡的状态,那就需要开发新☥BD,或者至少要对现有的BD构筑进行数值调整。

    但这些,逆天堂都不能做。

    反而是《星灵世界》这边,可以随时🝪🍿进行平衡性调整,开发新的玩法。久而久之,青出于蓝而胜于蓝是大概率事件。

    除此之外,《星灵世界》还能对这个玩法本🎬身做出优化。

    《阴影世界》的所有技能,都要找技能训练师去学。学完了牧师的技能,想再学法师的🖉🐮技能,就得跨越小半个主城地图,从牧师训练师跑🖇到法师训🚪🖐👱练师那里。

    这显然是有点反人👓🈙⚓类的,跑路的🚌过程完全没有任何意义🁎🄬🀥。

    但这也没办法,🋬🜖🂉因为顾凡必须让『全职玩法』看起来像是一个bug,所以就只能这么做。

    如果能直接把全职玩法作为核心卖点,那么完全可以🋗做一个专门的页面,比如按下N键或者T键(天赋页),直接弹出一個学技能和天赋的列表。

    上🎀面是全职业的页👓🈙⚓签,主体部分是技能和天赋。还可以在界面最下方实🇡时显示目前拥有的技能栏位和天赋点数。

    这样一来,所有的消耗就全都一目了然。

    《星灵⚓👁世界》确实可以通过这些优化,来完成弯道☥超车。

    假如一名🅕🆛🐐玩家,同时体验了《星灵世界》和《阴影世界》,或者先玩了《星灵世界》再玩《阴影世界》,就一定会觉得《阴影世界》的操作繁琐、BD缺乏变化,进而产生一定的负面情绪。

    而那些《阴影世界》的老玩家一旦玩了《星灵世界》🋗,再回来也很有可能🐡🁖不适应。

    所以……这似乎还真是个办法?

    虽然无法通过🚲🗔改变《阴影世界》这款游戏🀻🁻🊿来让玩♐🇤🚝家产生负面情绪值,但却可以通过比较,让玩家先去其他游戏获得更好的体验,然后通过这种落差来制造负面情绪值!

    此时莉莉丝对于秦凤良的建议,已经非常审慎了,但思来想去,这确实是个明摆着🏸🞻的劣势,如果能利用起来,虽然不一定能有🌂🟠🞣好处,但肯定没什么坏处。

    给竞争对手宣传一下嘛!多大点事。

    想🎀到这里,莉莉丝当即拍板:“🚌好,既然盛景集团这么上道,那我们也不能没格局,我这就去编辑个公告!今天晚上🆗🏮🝟就发!